Sony patent za PS5 mogao bi eliminirati sve zaslone za učitavanje

Zamišljamo kakve će dijelove činiti vrhunske igračke podrške i nepogrešivo su u situaciji da nadograde igračke susrete onakve kakve poznajemo i obožavamo. I Project Scarlett i Playstation 5 imat će jake državne pogone, općenito poboljšavajući brzine, no Sonyjev patent kaže da će PS5 vjerojatno u potpunosti raspolagati vremenima slaganja.

Playstation 5

Evo dinamičnog sažetka onoga što je spreman ovaj američki patent, kako je detaljno opisano Inverzan :

Otkriveni su okvir i metoda za progresivno slaganje programiranja igara radi nesmetane igre. Identificirano je ograničenje hrpe povezano s domenom igre. Tada se promatra mjesto lika u stanju igre. Upute koje se odnose na sljedeće stanje igre slažu se u memoriju kada lik prijeđe granicu hrpe, do te mjere da igra nije narušena.

Patent pod lupom ovdje je posebno nastavak patenta , što u osnovi podrazumijeva da Sony dodaje dodatne slučajeve mogućnostima nedavno prijavljenog patenta iz 2014. Ako gornji prikaz nije dovoljno jasan, progresivno glatkast sadržaj dalje u patentu fokusira se na nastavke (koji nisu identificirani s pacijentovim klasifikacija kao nastavak, međutim, usredotočuje na iskustvo igrača u igri).

casper za snapchat apk

Metode snažnog slaganja tvari u igri oslanjaju se na fokusiranje nastavka specifično za presijecanje koje će, tako, započeti ili zaustaviti slaganje u različitim regijama. Različiti fokusi pratili bi razvojni tok igrača i usmjerili pozornost na regije za koje se kreću. Inženjeri igara otkrili su različite pristupe pokrivanju ili odlaganju zaslona za slaganje u rekreacijama i čini se da je ovaj patent poticaj za pojednostavljivanje postupka za bilo koga tko proizvodi za PS5.

Također pogledajte: Prevara robocalls troši vrijeme u bolnici

Sony široko se nije pojavio na E3 2019 Bilo kako bilo, prije te prilike održao se špekulant na kojem je prikazana brzina PS5. U njemu je scena u Marvelovom Spider-Manu kojoj je trebalo osam sekundi za slaganje na PS4 bila kraća od one na PS5. Upitno je koliko će značajna biti brzina PS5-a za sudjelovanje korisnika, ali ubijanje zaslona u velikoj mjeri mijenja igranje kakvo poznajemo.